Правила общения Поиск
Общее обсуждение игры
badmancheck Offline
19 постов
Репутация: 0
30.09.2017 в 13:50. Сообщение # 46
Всем привет!
1. Можно ли будет создавать поддомены 3-его уровня и далее? Например, это понадобится для "крупных" сайтов, где есть дочерние проекты.
2. Хотелось бы уточнить, т.е. можно будет создавать свои CMS/Движки, использовать их для своих целей и продавать?
3. Какие "категории"/направленности для создания будут доступны (на Beta тестировании), и какие добавятся позднее.
4. Каковы будут ограничения по разработке сайтов "с нуля"?
aleksandr_kozachuk Offline
22 поста
Репутация: 3
2.10.2017 в 13:36. Сообщение # 47
Цитата badmancheck ()
Всем привет!1. Можно ли будет создавать поддомены 3-его уровня и далее? Например, это понадобится для "крупных" сайтов, где есть дочерние проекты.
2. Хотелось бы уточнить, т.е. можно будет создавать свои CMS/Движки, использовать их для своих целей и продавать?
3. Какие "категории"/направленности для создания будут доступны (на Beta тестировании), и какие добавятся позднее.
4. Каковы будут ограничения по разработке сайтов "с нуля"?
1. Домены третьего уровня точно будут. Скорее всего в другом виде (не для дочерних проектов)
2. Продажа самописных CMS движков есть в планах. Пока реализована только для личного пользования
3. Если правильно понял вопрос: можно создавать сайт на самописном движке, на готовой CMS, а также можно использовать конструкторы сайтов. Также будут доступны работники для найма в команду, фрилансеры для единоразового выполнения задач и конечно все задачи можно выполнять своим персонажем.
По тому, что добавится позднее пока не будем делать громких заявлений, т.к. мы пересматриваем приоритеты нового функционала.
4. При разработке сайта с нуля всё будет зависеть от опытности работников. Для самописных движков дополнительных ограничений нет, а вот при использовании готовых CMS/движков ограничения всегда есть

Сейчас можно ознакомится с функционалом и основами игры по видео в нашем блоге или в нашей группе в ВКонтакте.
badmancheck Offline
19 постов
Репутация: 0
2.10.2017 в 15:18. Сообщение # 48
aleksandr_kozachuk
Цитата aleksandr_kozachuk ()
3. Если правильно понял вопрос: можно создавать сайт на самописном движке, на готовой CMS, а также можно использовать конструкторы сайтов. Также будут доступны работники для найма в команду, фрилансеры для единоразового выполнения задач и конечно все задачи можно выполнять своим персонажем.
Не то) Я имел ввиду, какие "категории" для создания сайта будут доступны. Например, создаю я тут сайт. Нужно выбрать какая направленность сайта будет. Например, порно-сайт (ох, что то полюбился этот жанр на этом форуме, чувствую порно-сайтов много будет =) ), игровой тематики и т.п.
aleksandr_kozachuk Offline
22 поста
Репутация: 3
2.10.2017 в 16:16. Сообщение # 49
Цитата badmancheck ()
3. Какие "категории"/направленности для создания будут доступны (на Beta тестировании), и какие добавятся позднее.
3. В игре будет доступно 19 тематик: Авто, Кино, Литература, Спорт, Порно, Юмор, и другие.
Также будут различные типы сайтов: Форум, Чат, Новостной, Файлобменник, Каталог,...
badmancheck Offline
19 постов
Репутация: 0
2.10.2017 в 17:47. Сообщение # 50
Цитата aleksandr_kozachuk ()
3. В игре будет доступно 19 тематик: Авто, Кино, Литература, Спорт, Порно, Юмор, и другие. Также будут различные типы сайтов: Форум, Чат, Новостной, Файлобменник, Каталог,...
А эти тематики в игре будут что нибудь значит? Что эти тематики будут давать? Будет ли разница между выборами?
aleksandr_kozachuk Offline
22 поста
Репутация: 3
2.10.2017 в 19:09. Сообщение # 51
Цитата badmancheck ()
А эти тематики в игре будут что нибудь значит? Что эти тематики будут давать? Будет ли разница между выборами?
Конечно будет))
На спортивном сайте реклама с темой спорт будет приносить хорошую прибыль. А вот на спортивном сайте реклама с темой Литература будет сомнительным занятием))
badmancheck Offline
19 постов
Репутация: 0
3.10.2017 в 21:54. Сообщение # 52
Цитата aleksandr_kozachuk ()
Конечно будет))На спортивном сайте реклама с темой спорт будет приносить хорошую прибыль. А вот на спортивном сайте реклама с темой Литература будет сомнительным занятием))
Всё ясно. Чтож, жду с нетерпением тестирование.

Добавлено (03.10.2017, 19:37)
---------------------------------------------
Подлетели ещё вопросы (возможно они были, может быть я пропустил, либо забыл что их читал, в любом случае, простите):
1. На чём можно будет зарабатывать игровую валюту (кроме рекламы и продажи своей CMS)?
2. Как заработать биткоины (как я понял это доп. валюта) и на что можно будет потратить?
3. Сильно ли будет влиять донат на игру? (вот этот вопрос вроде уже был)
4. Можно ли будет создавать свои хостинги и т.п. для других игроков и зарабатывать на них? (больше на идею смахивает)
5. Будут ли заканчиваться места для сайтов у хостингов?
6. Будет ли какая-нибудь статистика на "файлы" для собственных CMS? (например, написано кода PHP - 10к строк, HTML/CSS - 3к. Думаю стоит такое ввести, если не в планах это. Так сказать для собственного эго, мол такой хороший программист). Хотя это и бредовая идея, лично мне интересно сколько кода я написал для своего сайта.

Добавлено (03.10.2017, 21:54)
---------------------------------------------
И ещё...в одном из последних видео на вашем канале YouTube заметил интересную особенность, хотел уточнить.
Когда сайт уже создан, то там есть задачи. Их можно изменять - "Улучшить", "Доработать" и "Развить". Хотелось бы немного пояснения о разнице этих задач.

alexrid31 Offline
4 поста
Репутация: 0
9.02.2018 в 20:09. Сообщение # 53
Ох и забросили форум. Игру бы не забросили.
badmancheck Offline
19 постов
Репутация: 0
12.02.2018 в 9:47. Сообщение # 54
Цитата alexrid31 ()
Ох и забросили форум. Игру бы не забросили.
Думаю игру не забросят пока что) Всё таки много времени потратили на разработку. А на счёт форума - думаю это временно. Вся их сила идёт на разработку игры.
RJ Offline
51 пост
Репутация: 2
12.02.2018 в 11:57. Сообщение # 55
alexrid31, а на форуме просто активности на данном этапе ждать не приходится. Пока нового контента, которым можно было поделиться, немного, да и обсуждать пока нечего.

А когда будет тестирование — тогда и можно ожидать какой-то активности на форуме smile
Darkor Offline
1 пост
Репутация: 0
13.02.2018 в 23:01. Сообщение # 56
Ваш проект интригует "Я джва года хочу такую игру") Записался на тестирование. Пофантазировав, можно представить, что когда-нибудь в этой игре таски нужно будет ставить не на персонажей игры, а на реальных людей за игровую валюту)
blinow1999 Offline
1 пост
Репутация: 0
9.04.2018 в 18:22. Сообщение # 57
Добрый день, меня заинтересовала ваша идея. Вот несколько вопросов:
1. Как правильно понять CMS в данной игре?
2. Как будет развиваться игра в будущем?
3. У игры открытый исходный код? Или будет открыт в будущем? (Пример codecombat)
4. Будет ли реализовано сообщество игроков которые будут заниматься: переводом игры (сайта, документации и тд) на другие языки; редакторы статей; создатели игровой механики(разработчики); поддержка;
5. Какие технологии и фреймворки вы используете для создания игры?
6. Будет ли десктопная и мобильная версии? Оффлайн версия будет?
7. Как появляются имена специалистов?
8. Какие домены будут в игре ( типа .website)?
9. Как появляются цены? Как можно заработать?
Kurt Offline
59 постов
Репутация: 2
9.04.2018 в 23:22. Сообщение # 58
blinow1999, первый ЗБТ вы явно пропустили, постараюсь дать комментарии по вопросам, если бы попали, вероятно, вопросов было бы чуть меньше, и не все вопросы до конца ясны:

Цитата blinow1999 ()
1. Как правильно понять CMS в данной игре?

вот это не понимаю, расшифруйте плз

Цитата blinow1999 ()
2. Как будет развиваться игра в будущем?

активно. Это же онлайновая многопользовательская игра. А значит, новый контент, ивенты, технологии и многое другое.

Цитата blinow1999 ()
3. У игры открытый исходный код? Или будет открыт в будущем? (Пример codecombat)

нет. Нет такого плана и не ясно зачем и для кого это стоило бы делать. Но, может, вы на мысль наведете. На codecombat не думаю что мы похожи.

Цитата blinow1999 ()
4. Будет ли реализовано сообщество игроков которые будут заниматься: переводом игры (сайта, документации и тд) на другие языки; редакторы статей; создатели игровой механики(разработчики); поддержка;

сообщество будет. Некоторое уже сформировалось и было во время теста весьма активно в телеграм комьюнити. Посмотрим какие вещи смогут быть реализованы за счет сообщество, безусловно в т.ч. те что вы назваете могут быть или по меньшей мере на все это может быть оказано существенное влияние сообществом.

Цитата blinow1999 ()
5. Какие технологии и фреймворки вы используете для создания игры?

сервер - node.js
из фреймворков на фронте в частности vue

Цитата blinow1999 ()
6. Будет ли десктопная и мобильная версии? Оффлайн версия будет?

браузерная моб. версия - сразу. Приложения, хочется верить, в обозримом будущем.
Офлайн версия - нет. Это какая-то другая игра. Кто знает, может и появится такая когда-то по мотивам, так сказать.

Цитата blinow1999 ()
7. Как появляются имена специалистов?

Генерируются случайным образом из набора имен и фамилией. Пожелания игроков задавать сотрудникам свои имена знаем, все шансы на реализацию

Цитата blinow1999 ()
8. Какие домены будут в игре ( типа .website)?

на старте таких нет, но есть такие как .com, .net, .ru, .su и ряд других. Будет не хватать, будем вводить еще. Премиум домены тоже будут.

Цитата blinow1999 ()
9. Как появляются цены? Как можно заработать?

Цены на что? Заработать в игре или на игре?
Пижон Offline
8 постов
Репутация: 2
3.09.2018 в 22:51. Сообщение # 59
Поиграв появилось несколько вопросов.

1. Влияет ли кол-во сайтов в определенном направлении на кол-во посетителей?

    Пример: сайтов с тематикой политика 11, а сайтов с тематикой игры 33. Теоретически все пользователи интернета кто интересуется политикой будут делится между 11-ю сайтами в зависимости от популярности, а те кто интересуется играми между 33-мя сайтами.

2. В игре есть переменная отвечающая за общее количество пользователей?

    Пример: В какой то экономической игре, тоже браузерной, смотрел я рейтинги лидеров. Цифры ужаснули, уже не помню сколько было нулей. Но было их много! Создается ощущение что попал в Зимбабве в 2008 г. где хлеб стоил 100 000 000 000 за штуку. С другой стороны деньги это ресурс которого может быть хоть 10 в степени n. С пользователями ситуация иная. Если игра не имеет конца (как я прочитал на этом форуме), не рискуем ли мы увидеть, через какое то время в ТОПе сайты с кол-вом посетителей 649 475 888 222 872 782 992 и т.д человек.

3. Не могу упорядочить сайты по версии или доходу и т.д. Это у меня что то не работает или это еще не реализовано?
aleksandr_kozachuk Offline
22 поста
Репутация: 3
24.09.2018 в 11:46. Сообщение # 60
Цитата Пижон ()
1. Влияет ли кол-во сайтов в определенном направлении на кол-во посетителей?
Не на прямую. Реализовано через бафы/дебафы трафика разных тематик сайтов. При этом учитывается не только количество сайтов в теме, но и их версии. 

Цитата Пижон ()
2. В игре есть переменная отвечающая за общее количество пользователей?
Таких огромных цифр в игре не достичь. Как минимум, есть хостинги, которые определяют лимит посетителей на сайте. Порядки цифр в районе миллиона.

Цитата Пижон ()
3. Не могу упорядочить сайты по версии или доходу и т.д. Это у меня что то не работает или это еще не реализовано?
Раньше выбранная сортировка в списке сайтов не сохранялась, уже исправили.
Поиск: