| Форум » Основной раздел » Обсуждение Web Tycoon » Общее обсуждение игры |
| Общее обсуждение игры |
2.10.2017 в 13:36. Сообщение # 31
Всем привет!1. Можно ли будет создавать поддомены 3-его уровня и далее? Например, это понадобится для "крупных" сайтов, где есть дочерние проекты. 2. Хотелось бы уточнить, т.е. можно будет создавать свои CMS/Движки, использовать их для своих целей и продавать? 3. Какие "категории"/направленности для создания будут доступны (на Beta тестировании), и какие добавятся позднее. 4. Каковы будут ограничения по разработке сайтов "с нуля"? 2. Продажа самописных CMS движков есть в планах. Пока реализована только для личного пользования 3. Если правильно понял вопрос: можно создавать сайт на самописном движке, на готовой CMS, а также можно использовать конструкторы сайтов. Также будут доступны работники для найма в команду, фрилансеры для единоразового выполнения задач и конечно все задачи можно выполнять своим персонажем. По тому, что добавится позднее пока не будем делать громких заявлений, т.к. мы пересматриваем приоритеты нового функционала. 4. При разработке сайта с нуля всё будет зависеть от опытности работников. Для самописных движков дополнительных ограничений нет, а вот при использовании готовых CMS/движков ограничения всегда есть Сейчас можно ознакомится с функционалом и основами игры по видео в нашем блоге или в нашей группе в ВКонтакте. |
2.10.2017 в 15:18. Сообщение # 32
aleksandr_kozachuk,
3. Если правильно понял вопрос: можно создавать сайт на самописном движке, на готовой CMS, а также можно использовать конструкторы сайтов. Также будут доступны работники для найма в команду, фрилансеры для единоразового выполнения задач и конечно все задачи можно выполнять своим персонажем. |
2.10.2017 в 16:16. Сообщение # 33
3. Какие "категории"/направленности для создания будут доступны (на Beta тестировании), и какие добавятся позднее. Также будут различные типы сайтов: Форум, Чат, Новостной, Файлобменник, Каталог,... |
2.10.2017 в 17:47. Сообщение # 34
А эти тематики в игре будут что нибудь значит? Что эти тематики будут давать? Будет ли разница между выборами?
|
2.10.2017 в 19:09. Сообщение # 35
А эти тематики в игре будут что нибудь значит? Что эти тематики будут давать? Будет ли разница между выборами? На спортивном сайте реклама с темой спорт будет приносить хорошую прибыль. А вот на спортивном сайте реклама с темой Литература будет сомнительным занятием)) |
3.10.2017 в 21:54. Сообщение # 36
Конечно будет))На спортивном сайте реклама с темой спорт будет приносить хорошую прибыль. А вот на спортивном сайте реклама с темой Литература будет сомнительным занятием)) Добавлено (03.10.2017, 19:37) Добавлено (03.10.2017, 21:54) |
12.02.2018 в 9:47. Сообщение # 37
Думаю игру не забросят пока что) Всё таки много времени потратили на разработку. А на счёт форума - думаю это временно. Вся их сила идёт на разработку игры.
|
12.02.2018 в 11:57. Сообщение # 38
alexrid31, а на форуме просто активности на данном этапе ждать не приходится. Пока нового контента, которым можно было поделиться, немного, да и обсуждать пока нечего.
А когда будет тестирование — тогда и можно ожидать какой-то активности на форуме ![]() |
9.04.2018 в 23:22. Сообщение # 39
blinow1999, первый ЗБТ вы явно пропустили, постараюсь дать комментарии по вопросам, если бы попали, вероятно, вопросов было бы чуть меньше, и не все вопросы до конца ясны:
вот это не понимаю, расшифруйте плз активно. Это же онлайновая многопользовательская игра. А значит, новый контент, ивенты, технологии и многое другое. 3. У игры открытый исходный код? Или будет открыт в будущем? (Пример codecombat) нет. Нет такого плана и не ясно зачем и для кого это стоило бы делать. Но, может, вы на мысль наведете. На codecombat не думаю что мы похожи. 4. Будет ли реализовано сообщество игроков которые будут заниматься: переводом игры (сайта, документации и тд) на другие языки; редакторы статей; создатели игровой механики(разработчики); поддержка; сообщество будет. Некоторое уже сформировалось и было во время теста весьма активно в телеграм комьюнити. Посмотрим какие вещи смогут быть реализованы за счет сообщество, безусловно в т.ч. те что вы назваете могут быть или по меньшей мере на все это может быть оказано существенное влияние сообществом. сервер - node.js из фреймворков на фронте в частности vue браузерная моб. версия - сразу. Приложения, хочется верить, в обозримом будущем. Офлайн версия - нет. Это какая-то другая игра. Кто знает, может и появится такая когда-то по мотивам, так сказать. Генерируются случайным образом из набора имен и фамилией. Пожелания игроков задавать сотрудникам свои имена знаем, все шансы на реализацию на старте таких нет, но есть такие как .com, .net, .ru, .su и ряд других. Будет не хватать, будем вводить еще. Премиум домены тоже будут. Цены на что? Заработать в игре или на игре? |
24.09.2018 в 11:46. Сообщение # 40
Не на прямую. Реализовано через бафы/дебафы трафика разных тематик сайтов. При этом учитывается не только количество сайтов в теме, но и их версии.
Таких огромных цифр в игре не достичь. Как минимум, есть хостинги, которые определяют лимит посетителей на сайте. Порядки цифр в районе миллиона. Раньше выбранная сортировка в списке сайтов не сохранялась, уже исправили. |
25.09.2018 в 15:53. Сообщение # 41
Хотелось бы больше узнать про ссылки и спам ссылки. У меня догадки есть, но хотелось бы их подтвердить. Что они даёт, то понятно. Можно где нибудь подробнее о них почитать? Например интересует работает ли возможность пожаловаться на спам ссылку и, что это даёт. Количество трафика который даёт ссылка, зависит от тематик обменивающихся сайтов. Про пожаловаться на ссылку: на данный момент, она просто удаляется с сайта источника и более не отображается на вашем сайте, а также перестаёт приносить трафик вашему сайту (как это работает, можно проверить на своих сайтах). |
27.09.2018 в 20:27. Сообщение # 42
Чтобы не получить штраф, необходимо следить за уровнем назойливости самого сайта. Не буду вдаваться в подробности расчётов. Можно провести достаточно простой эксперимент и найти ту грань назойливости сайта, после которой прибыль в час начинает снижаться.
|
28.09.2018 в 11:16. Сообщение # 43
Спасибо за ответ. Ещё вопрос по назойливости рекламы. Работает ли сейчас штраф от высокой назойливости. И он бьёт только по доходам от рекламы или ещё и по посещаемости? С какого момента штраф начинает работает со средней или высокой назойливости? конечно, назойливость бьет в посещаемость |
7.01.2019 в 18:29. Сообщение # 44
В данный момент эта функция ничего не делает, вы не сможете подобрать пароль для входа в панель управления другого игрока.
|
14.01.2019 в 20:15. Сообщение # 45
Нет, ничего не отключали. Игра работает. Можно чуть больше информации на тему того какие сложности вы испытываете с заходом. Скриншот? Что вам браузер показывает? |
| |||











